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Voici plusieurs exemples de fiches dont on se sert en animation afin de se facilité la tache au niveau préparation d'activité ou encore monter des projets.

Modèle de fiche technique de jeu

Exemple:

Titre du jeu: Stop danse.

Enfants:  
à partir de 8.

Durée: 
environ 15min.

Matériel :
un poste ou un instrument.

Tranche d'age:
Tout public

Lieu:
Une salle ou extérieur

Objectifs: 
 Développer la motricité
 Respecter les règles du jeu 
 Favoriser l'attention 

Règle :
Dès que  la musique commence les enfants doivent bouger, danser, sauter. Un animateur arrête la musique et les enfants doivent s'immobiliser jusqu'à ce que la musique reprenne. L'enfant qui bouge est éliminé. On coupera  la musique à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un enfant.

Évaluation: (sous forme de grille, quizz, panneaux etc....)